Сравнение репозиториев
Лучшее значение в строке выделено фоном. Категория без данных в сравнении не участвует. Как считается оценка
Главные различия
Без лицензии: audio-processor-esp32, survivors-game. Такой код формально нельзя использовать в своём проекте.
- Issuesalloc58противsurvivors-game35разница 23
| audio-processor-esp32don-andrei-elizarov45Низкая | survivors-gamezzitexkun39Низкая | alloccppshizoid45Низкая | |
|---|---|---|---|
| Место в рейтинге | 2 512–2 695 из 21 890 | 4 725–5 335 из 21 890 | 2 512–2 695 из 21 890 |
| Охват метрикнасколько оценка опирается на данные | 100% | 97% | 100% |
| Активностьвес 15% | 10 | 10 | 10 |
| Документациявес 15% | 46лучшее значение | 40 | 37 |
| Issuesвес 15% | 50 | 35 | 58лучшее значение |
| Code healthвес 10% | 90лучшее значение | 88 | 90лучшее значение |
| Лайкив оценку не входят | 0 | 0 | 0 |
| Язык | C++ | JavaScript | C++ |
| Размер | Небольшой | Небольшой | Небольшой |
| Последний коммит | 17 мар 2026 | 10 авг 2026лучшее значение | 19 сен 2025 |
| Пишут код за 3 месяца | 0 человек | 1 человеклучшее значение | 0 человек |
| Половину коммитов делают | нет данных | 1 человек | нет данных |
| Лицензия | нет | нет | естьлучшее значение |
| Доля зависших issues | нет данных | нет данных | открытых нет |
| Первый ответ на issue | нет данных | нет данных | нет ответов |
Оценка за 90 дней
Точные значения в таблице выше и в подсказке при наведении
- audio-processor-esp32
- survivors-game
- alloc