Сравнение репозиториев
Лучшее значение в строке выделено фоном. Категория без данных в сравнении не участвует. Как считается оценка
Главные различия
Без лицензии: survivors-game, audio-processor-esp32. Такой код формально нельзя использовать в своём проекте.
- Issuesalloc58противsurvivors-game35разница 23
| alloccppshizoid45Низкая | survivors-gamezzitexkun39Низкая | audio-processor-esp32don-andrei-elizarov45Низкая | |
|---|---|---|---|
| Место в рейтинге | 2 513–2 696 из 21 902 | 4 729–5 339 из 21 902 | 2 513–2 696 из 21 902 |
| Охват метрикнасколько оценка опирается на данные | 100% | 97% | 100% |
| Активностьвес 15% | 10 | 10 | 10 |
| Документациявес 15% | 37 | 40 | 46лучшее значение |
| Issuesвес 15% | 58лучшее значение | 35 | 50 |
| Code healthвес 10% | 90лучшее значение | 88 | 90лучшее значение |
| Лайкив оценку не входят | 0 | 0 | 0 |
| Язык | C++ | JavaScript | C++ |
| Размер | Небольшой | Небольшой | Небольшой |
| Последний коммит | 19 сен 2025 | 10 авг 2026лучшее значение | 17 мар 2026 |
| Пишут код за 3 месяца | 0 человек | 1 человеклучшее значение | 0 человек |
| Половину коммитов делают | нет данных | 1 человек | нет данных |
| Лицензия | естьлучшее значение | нет | нет |
| Доля зависших issues | открытых нет | нет данных | нет данных |
| Первый ответ на issue | нет ответов | нет данных | нет данных |
Оценка за 90 дней
Точные значения в таблице выше и в подсказке при наведении
- alloc
- survivors-game
- audio-processor-esp32