Рейтинг здоровья открытых репозиториев
Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft.Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft: насколько проект жив, документирован и отзывчив к пользователям.
4 категории из 6, пересчёт раз в сутки. Как считается
Оценка по открытым данным: 4 категории из 6, пересчёт раз в сутки, лайки на место не влияют. Как считается
| Сравнить | Место | Репозиторий | Оценка | 90 дней | Категории | Последний коммит | Лайки | Язык |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2064–25172622Поднялся на 2622 места за 30 дней | Монолитная схема с разделами и подразделами. Подробнее смотреть в board yandex; | 46 | 432 дня назад | 2 | TSX | |||
| 2064–25173817Поднялся на 3817 мест за 30 дней | 46 | 429 дней назад | 2 | Python | ||||
| 2064–25171015Поднялся на 1015 мест за 30 дней | Come on Hackers, show me your code! | 46 | 429 дней назад | 2 | Python | |||
| 2064–25172012Опустился на 2012 мест за 30 дней | ЛЦТ 2026 · Кейс 17 · Команда 23 — Цифровой признак транспортного средства для сопоставления снимков | 46 | 46 дней назад | 2 | Python | |||
| 2064–25171951Поднялся на 1951 место за 30 дней | 46 | 304 дня назад | 2 | Shell | ||||
| 2064–2517740Поднялся на 740 мест за 30 дней | Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации" | 46 | 61 день назад | 2 | Jupyter Notebook | |||
| 2064–25171951Поднялся на 1951 место за 30 дней | My gulp settings | 46 | 533 дня назад | 2 | PHP | |||
| 2064–25171408Опустился на 1408 мест за 30 дней | 46 | 56 дней назад | 1 | BibTeX | ||||
| 2064–25171015Поднялся на 1015 мест за 30 дней | Веб-версия MFDB | 46 | 334 дня назад | 1 | Vue | |||
| 2064–25171951Поднялся на 1951 место за 30 дней | React Native App for Rostov-on-Don hackathon | 46 | 385 дней назад | 1 | TSX | |||
| 2064–25171951Поднялся на 1951 место за 30 дней | Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI. | 46 | 313 дней назад | 1 | Python | |||
| 2064–2517740Поднялся на 740 мест за 30 дней | 46 | 536 дней назад | 1 | TypeScript | ||||
| 2064–25174611Поднялся на 4611 мест за 30 дней | 46 | 384 дня назад | 1 | TSX | ||||
| 2064–2517486Опустился на 486 мест за 30 дней | 46 | 120 дней назад | 1 | Python | ||||
| 2064–2517 | 46 | 32 дня назад | 1 | Go | ||||
| 2064–25171951Поднялся на 1951 место за 30 дней | Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html | 46 | 307 дней назад | 1 | HTML | |||
| 2064–2517852Опустился на 852 места за 30 дней | Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру. | 46 | 23 дня назад | 1 | C | |||
| 2064–25173817Поднялся на 3817 мест за 30 дней | 46 | 384 дня назад | 1 | Go | ||||
| 2064–25171015Поднялся на 1015 мест за 30 дней | 46 | 381 день назад | 1 | HTML | ||||
| 2064–2517740Поднялся на 740 мест за 30 дней | 46 | 275 дней назад | 1 | C++ | ||||
| 2064–25171951Поднялся на 1951 место за 30 дней | Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS | 46 | 345 дней назад | 1 | SCSS | |||
| 2064–2517461Поднялся на 461 место за 30 дней | 46 | 175 дней назад | 1 | Kotlin | ||||
| 2064–25171806Опустился на 1806 мест за 30 дней | 46 | 70 дней назад | 1 | Java | ||||
| 2064–25171951Поднялся на 1951 место за 30 дней | Узел Мост — взаимодействие с внешним миром, диалог с «чужими» ИИ, интеграция | 46 | 136 дней назад | 1 | TypeScript | |||
| 2064–25171951Поднялся на 1951 место за 30 дней | 46 | 384 дня назад | 1 | TSX |
- 2064–2517icefoxswork/selection-pattern46
Монолитная схема с разделами и подразделами. Подробнее смотреть в board yandex;
- 2064–2517jamal-ibrashov/mind-escape2-046
- 2064–2517json-police/itmo-hackathon-202546
Come on Hackers, show me your code!
- 46
ЛЦТ 2026 · Кейс 17 · Команда 23 — Цифровой признак транспортного средства для сопоставления снимков
- 46
- 2064–2517urokery/lct-gazprom-urokery46
Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации"
- 2064–2517ya-evillive/gulp-maxgraph46
My gulp settings
- 2064–25171032252364-rudn-ru/2026-2-study-os246
- 2064–2517adamov-slava-85/mfdb-web46
Веб-версия MFDB
- 2064–2517anyway/rostov-travel46
React Native App for Rostov-on-Don hackathon
- 46
Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI.
- 46
- 2064–2517knife-org/observer-water46
- 2064–2517kvazar1303/ai-chat-bot46
- 2064–2517nemesis/nemesis46
- 2064–2517nikolai-pir-s-ru/curs46
Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html
- 2064–2517p2p-decentralized-emulation/nomad46
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
- 2064–2517posus/hackaton-aeza-checker46
- 2064–2517programmingpinguins/hackathon46
- 2064–2517proydakov/ihft46
- 2064–2517rfkhusnutdinov/gulp-starter-kit46
Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS
- 46
- 2064–2517team23/backend46
- 2064–2517v111111111k/tr-bridge46
Узел Мост — взаимодействие с внешним миром, диалог с «чужими» ИИ, интеграция
- 2064–2517vibecoders/aeza-host-checker46
2 076–2 100 из 21 918