Рейтинг здоровья открытых репозиториев
Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft.Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft: насколько проект жив, документирован и отзывчив к пользователям.
4 категории из 6, пересчёт раз в сутки. Как считается
Оценка по открытым данным: 4 категории из 6, пересчёт раз в сутки, лайки на место не влияют. Как считается
| Сравнить | Место | Репозиторий | Оценка | 90 дней | Категории | Последний коммит | Лайки | Язык |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2066–25191949Поднялся на 1949 мест за 30 дней | 46 | 428 дней назад | 2 | TSX | ||||
| 2066–25191466Поднялся на 1466 мест за 30 дней | 46 | 240 дней назад | 2 | Go | ||||
| 2066–25192620Поднялся на 2620 мест за 30 дней | Монолитная схема с разделами и подразделами. Подробнее смотреть в board yandex; | 46 | 432 дня назад | 2 | TSX | |||
| 2066–25193815Поднялся на 3815 мест за 30 дней | 46 | 428 дней назад | 2 | Python | ||||
| 2066–25191013Поднялся на 1013 мест за 30 дней | Come on Hackers, show me your code! | 46 | 428 дней назад | 2 | Python | |||
| 2066–25192014Опустился на 2014 мест за 30 дней | ЛЦТ 2026 · Кейс 17 · Команда 23 — Цифровой признак транспортного средства для сопоставления снимков | 46 | 46 дней назад | 2 | Python | |||
| 2066–25191949Поднялся на 1949 мест за 30 дней | 46 | 303 дня назад | 2 | Shell | ||||
| 2066–2519738Поднялся на 738 мест за 30 дней | Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации" | 46 | 60 дней назад | 2 | Jupyter Notebook | |||
| 2066–25191949Поднялся на 1949 мест за 30 дней | My gulp settings | 46 | 533 дня назад | 2 | PHP | |||
| 2066–25191410Опустился на 1410 мест за 30 дней | 46 | 56 дней назад | 1 | BibTeX | ||||
| 2066–25191013Поднялся на 1013 мест за 30 дней | Веб-версия MFDB | 46 | 334 дня назад | 1 | Vue | |||
| 2066–25191949Поднялся на 1949 мест за 30 дней | React Native App for Rostov-on-Don hackathon | 46 | 384 дня назад | 1 | TSX | |||
| 2066–25191949Поднялся на 1949 мест за 30 дней | Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI. | 46 | 313 дней назад | 1 | Python | |||
| 2066–2519738Поднялся на 738 мест за 30 дней | 46 | 535 дней назад | 1 | TypeScript | ||||
| 2066–25194609Поднялся на 4609 мест за 30 дней | 46 | 383 дня назад | 1 | TSX | ||||
| 2066–2519488Опустился на 488 мест за 30 дней | 46 | 119 дней назад | 1 | Python | ||||
| 2066–2519 | 46 | 32 дня назад | 1 | Go | ||||
| 2066–25191949Поднялся на 1949 мест за 30 дней | Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html | 46 | 306 дней назад | 1 | HTML | |||
| 2066–2519854Опустился на 854 места за 30 дней | Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру. | 46 | 23 дня назад | 1 | C | |||
| 2066–25193815Поднялся на 3815 мест за 30 дней | 46 | 384 дня назад | 1 | Go | ||||
| 2066–25191013Поднялся на 1013 мест за 30 дней | 46 | 380 дней назад | 1 | HTML | ||||
| 2066–2519738Поднялся на 738 мест за 30 дней | 46 | 274 дня назад | 1 | C++ | ||||
| 2066–25191949Поднялся на 1949 мест за 30 дней | Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS | 46 | 344 дня назад | 1 | SCSS | |||
| 2066–2519459Поднялся на 459 мест за 30 дней | 46 | 174 дня назад | 1 | Kotlin | ||||
| 2066–25191808Опустился на 1808 мест за 30 дней | 46 | 70 дней назад | 1 | Java |
- 46TSX428 дней назад2лайков
- 2066–2519gescheit12/gaslight46Go240 дней назад2лайков
- 2066–2519icefoxswork/selection-pattern46
Монолитная схема с разделами и подразделами. Подробнее смотреть в board yandex;
TSX432 дня назад2лайков - 2066–2519jamal-ibrashov/mind-escape2-046Python428 дней назад2лайков
- 2066–2519json-police/itmo-hackathon-202546
Come on Hackers, show me your code!
Python428 дней назад2лайков - 46
ЛЦТ 2026 · Кейс 17 · Команда 23 — Цифровой признак транспортного средства для сопоставления снимков
Python46 дней назад2лайков - 46Shell303 дня назад2лайков
- 2066–2519urokery/lct-gazprom-urokery46
Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации"
Jupyter Notebook60 дней назад2лайков - 2066–2519ya-evillive/gulp-maxgraph46
My gulp settings
PHP533 дня назад2лайков - 2066–25191032252364-rudn-ru/2026-2-study-os246BibTeX56 дней назад1лайков
- 2066–2519adamov-slava-85/mfdb-web46
Веб-версия MFDB
Vue334 дня назад1лайков - 2066–2519anyway/rostov-travel46
React Native App for Rostov-on-Don hackathon
TSX384 дня назад1лайков - 46
Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI.
Python313 дней назад1лайков - 46TypeScript535 дней назад1лайков
- 2066–2519knife-org/observer-water46TSX383 дня назад1лайков
- 2066–2519kvazar1303/ai-chat-bot46Python119 дней назад1лайков
- 2066–2519nemesis/nemesis46Go32 дня назад1лайков
- 2066–2519nikolai-pir-s-ru/curs46
Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html
HTML306 дней назад1лайков - 2066–2519p2p-decentralized-emulation/nomad46
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
C23 дня назад1лайков - 2066–2519posus/hackaton-aeza-checker46Go384 дня назад1лайков
- 2066–2519programmingpinguins/hackathon46HTML380 дней назад1лайков
- 2066–2519proydakov/ihft46C++274 дня назад1лайков
- 2066–2519rfkhusnutdinov/gulp-starter-kit46
Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS
SCSS344 дня назад1лайков - 46Kotlin174 дня назад1лайков
- 2066–2519team23/backend46Java70 дней назад1лайков
2 076–2 100 из 21 920