Рейтинг здоровья открытых репозиториев
Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft.Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft: насколько проект жив, документирован и отзывчив к пользователям.
4 категории из 6, пересчёт раз в сутки. Как считается
Оценка по открытым данным: 4 категории из 6, пересчёт раз в сутки, лайки на место не влияют. Как считается
| Сравнить | Место | Репозиторий | Оценка | 90 дней | Категории | Последний коммит | Лайки | Язык |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5360–61363122Поднялся на 3122 места за 30 дней | Frontend - разработка | 38 | 182 дня назад | 0 | JavaScript | |||
| 5360–61364136Поднялся на 4136 мест за 30 дней | 38 | 266 дней назад | 0 | Python | ||||
| 5360–61364136Поднялся на 4136 мест за 30 дней | No-code конструктор Telegram-ботов с функционалом генерации кода | 38 | 237 дней назад | 0 | Python | |||
| 5360–6136 | Трекер достижений Steam: процент достижений по играм, фильтр неигранных игр, предупреждение о недоступных играх по дате релиза | 38 | 38 дней назад | 0 | Python | |||
| 5360–61364136Поднялся на 4136 мест за 30 дней | Тестовый репозиторий | 38 | 323 дня назад | 0 | CSS | |||
| 5360–61362867Поднялся на 2867 мест за 30 дней | ecs based cpp game engine | 38 | 160 дней назад | 0 | C++ | |||
| 5360–6136 | 38 | 183 дня назад | 0 | |||||
| 5360–61364136Поднялся на 4136 мест за 30 дней | 38 | 328 дней назад | 0 | Python | ||||
| 5360–61361829Опустился на 1829 мест за 30 дней | 38 | 586 дней назад | 0 | JavaScript | ||||
| 5360–61361682Поднялся на 1682 места за 30 дней | Mail Server | 38 | 136 дней назад | 0 | C# | |||
| 5360–61361836Опустился на 1836 мест за 30 дней | Бесплатная браузерная игра на социальную дедукцию: тайные роли, друг и враг, споры и ложь. | 38 | 96 дней назад | 0 | CSS | |||
| 6137–77072605Опустился на 2605 мест за 30 дней | Классический ML | 37 | 103 дня назад | 8 | Jupyter Notebook | |||
| 6137–7707538Поднялся на 538 мест за 30 дней | Сервис для игры в DnD, где ИИ выступает гейм-мастером для текстовых ролевых игр. Игроки общаются в групповом чате, описывают действия своих персонажей, а система развивает сюжет в реальном времени. | 37 | 151 день назад | 6 | Java | |||
| 6137–77074082Поднялся на 4082 места за 30 дней | Геймификация для Газпром банка в рамках хакатона "Лидеры цифровой трансформации" | 37 | 407 дней назад | 4 | C# | |||
| 6137–77072347Поднялся на 2347 мест за 30 дней | 37 | 174 дня назад | 3 | Python | ||||
| 6137–77074081Поднялся на 4081 место за 30 дней | Проект-игра на Arcade для Яндекс Лицея Крысь Андрея и Артёма Морошану. Dungeon Crawler — пошаговый рогалик с "туманом войны" на клетчатом поле, который будет написан на arcade. Игрок управляет героем, сражающимся с различными монстрами и исследующим подземелья, которые будут разные при каждом запуске игры. Перемещение героя происходит по клеточной сетке с помощью клавиш WASD. Видимость ограничена туманом войны — игрок видит лишь небольшую область вокруг персонажа, что создаёт напряжённую атмосферу исследования неизвестного. Боевая система построена на пошаговой механике: после каждого действия игрока враги совершают свой ход. Герой использует различные боевые способности для сражения с монстрами. Каждая клетка поля может содержать различные объекты: монстров, предметы, ловушки или оставаться пустой. Игра состоит из нескольких уровней подземелья. Цель каждого уровня — найти и победить босса, чтобы спуститься на следующий этаж. С каждым уровнем сложность возрастает, а враги становятся опаснее. | 37 | 279 дней назад | 2 | Python | |||
| 6137–77071089Опустился на 1089 мест за 30 дней | Проект для Яндекс Лицея по основе WEB приложения | 37 | 34 дня назад | 2 | Python | |||
| 6137–77073361Поднялся на 3361 место за 30 дней | 1 | 37 | 275 дней назад | 2 | Python | |||
| 6137–77074080Поднялся на 4080 мест за 30 дней | 37 | 279 дней назад | 2 | CSS | ||||
| 6137–77073361Поднялся на 3361 место за 30 дней | The Adaptive Radix Tree for Rust | 37 | 1781 день назад | 2 | Rust | |||
| 6137–77072346Поднялся на 2346 мест за 30 дней | help me <3 | 37 | 163 дня назад | 2 | C++ | |||
| 6137–77072347Поднялся на 2347 мест за 30 дней | 37 | 150 дней назад | 2 | JavaScript | ||||
| 6137–77072346Поднялся на 2346 мест за 30 дней | 37 | 164 дня назад | 2 | HTML | ||||
| 6137–77074081Поднялся на 4081 место за 30 дней | bazaragro_bot_dev | 37 | 435 дней назад | 2 | Python | |||
| 6137–77074558Опустился на 4558 мест за 30 дней | lab1 | 37 | 58 дней назад | 2 | JavaScript |
- 5360–6136zellnikov/frontend38
Frontend - разработка
JavaScript182 дня назад0лайков - 5360–6136zerohardtot/tetris-arcade38Python266 дней назад0лайков
- 5360–6136zhaba-team/freebots38
No-code конструктор Telegram-ботов с функционалом генерации кода
Python237 дней назад0лайков - 38
Трекер достижений Steam: процент достижений по играм, фильтр неигранных игр, предупреждение о недоступных играх по дате релиза
Python38 дней назад0лайков - 5360–6136zhorisegor/cyberrepository38
Тестовый репозиторий
CSS323 дня назад0лайков - 5360–6136zlyukaexel/ecsape-engine38
ecs based cpp game engine
C++160 дней назад0лайков - 5360–6136zoomerkanev/meteol00k38183 дня назад0лайков
- 5360–6136zoomerkanev/schedulemaster38Python328 дней назад0лайков
- 5360–6136zotx/devops-conf2538JavaScript586 дней назад0лайков
- 5360–6136zve4202/mailserver38
Mail Server
C#136 дней назад0лайков - 38
Бесплатная браузерная игра на социальную дедукцию: тайные роли, друг и враг, споры и ложь.
CSS96 дней назад0лайков - 37
Классический ML
Jupyter Notebook103 дня назад8лайков - 6137–7707javahsecourse2026/ai-dnd37
Сервис для игры в DnD, где ИИ выступает гейм-мастером для текстовых ролевых игр. Игроки общаются в групповом чате, описывают действия своих персонажей, а система развивает сюжет в реальном времени.
Java151 день назад6лайков - 6137–7707coder-guys/lct-game37
Геймификация для Газпром банка в рамках хакатона "Лидеры цифровой трансформации"
C#407 дней назад4лайков - 6137–7707maximzacharovzaharov/cinema-system37Python174 дня назад3лайков
- 6137–7707andrey4554545/dungeon-crawler37
Проект-игра на Arcade для Яндекс Лицея Крысь Андрея и Артёма Морошану. Dungeon Crawler — пошаговый рогалик с "туманом войны" на клетчатом поле, который будет написан на arcade. Игрок управляет героем, сражающимся с различными монстрами и исследующим подземелья, которые будут разные при каждом запуске игры. Перемещение героя происходит по клеточной сетке с помощью клавиш WASD. Видимость ограничена туманом войны — игрок видит лишь небольшую область вокруг персонажа, что создаёт напряжённую атмосферу исследования неизвестного. Боевая система построена на пошаговой механике: после каждого действия игрока враги совершают свой ход. Герой использует различные боевые способности для сражения с монстрами. Каждая клетка поля может содержать различные объекты: монстров, предметы, ловушки или оставаться пустой. Игра состоит из нескольких уровней подземелья. Цель каждого уровня — найти и победить босса, чтобы спуститься на следующий этаж. С каждым уровнем сложность возрастает, а враги становятся опаснее.
Python279 дней назад2лайков - 6137–7707arceniytadevosyan/lmsweb37
Проект для Яндекс Лицея по основе WEB приложения
Python34 дня назад2лайков - 6137–7707artemshiryayev/dead-creeps-game37
1
Python275 дней назад2лайков - 6137–7707elizaveta-pantyusheva/resume37CSS279 дней назад2лайков
- 6137–7707lagrang13/art-rs37
The Adaptive Radix Tree for Rust
Rust1781 день назад2лайков - 6137–7707nuriahmetoffrail/cpp-second-semester37
help me <3
C++163 дня назад2лайков - 6137–7707nyabarykina/miurwur37JavaScript150 дней назад2лайков
- 6137–7707ossetian-mozaika/ossetian-mazaika37HTML164 дня назад2лайков
- 6137–7707postgres-dm/bazaragro-bot-dev37
bazaragro_bot_dev
Python435 дней назад2лайков - 6137–7707scylo-web/lab137
lab1
JavaScript58 дней назад2лайков
6 126–6 150 из 21 920