Repo Health

Рейтинг здоровья открытых репозиториев

Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft.

4 категории из 6, пересчёт раз в сутки. Как считается

  1. 46

    Shell295 дней назад2лайков
  2. 46

    Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации"

    Jupyter Notebook52 дня назад2лайков
  3. 46

    My gulp settings

    PHP525 дней назад2лайков
  4. 46

    BibTeX48 дней назад1лайков
  5. 46

    Веб-версия MFDB

    Vue326 дней назад1лайков
  6. 46

    React Native App for Rostov-on-Don hackathon

    TSX376 дней назад1лайков
  7. 46

    Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI.

    Python305 дней назад1лайков
  8. 46

    TypeScript527 дней назад1лайков
  9. 46

    TSX375 дней назад1лайков
  10. 46

    Python111 дней назад1лайков
  11. 2060–2512mishka752/cuber
    46

    C15 дней назад1лайков
  12. 2060–2512nemesis/nemesis
    46

    Go24 дня назад1лайков
  13. 46

    Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html

    HTML298 дней назад1лайков
  14. 46

    Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.

    C15 дней назад1лайков
  15. 46

    Go376 дней назад1лайков
  16. 46

    HTML372 дня назад1лайков
  17. 2060–2512proydakov/ihft
    46

    C++266 дней назад1лайков
  18. 46

    Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS

    SCSS336 дней назад1лайков
  19. 46

    Kotlin166 дней назад1лайковСравнить
  20. 2060–2512team23/backend
    46

    Java62 дня назад1лайков
  21. 46

    Узел Мост — взаимодействие с внешним миром, диалог с «чужими» ИИ, интеграция

    TypeScript127 дней назад1лайков
  22. 46

    TSX375 дней назад1лайков
  23. 46

    TSX117 дней назад1лайков
  24. 46

    Этот репозиторий является зеркалом

    TSX376 дней назад1лайков
  25. 46

    TSX221 день назад1лайков
Показать ещё 0

2 076–2 100 из 21 905

Выбрано 3 из 3