Рейтинг здоровья открытых репозиториев
Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft.Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft: насколько проект жив, документирован и отзывчив к пользователям.
4 категории из 6, пересчёт раз в сутки. Как считается
Оценка по открытым данным: 4 категории из 6, пересчёт раз в сутки, лайки на место не влияют. Как считается
| Сравнить | Место | Репозиторий | Оценка | 90 дней | Категории | Последний коммит | Лайки | Язык |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2059–2511745Поднялся на 745 мест за 30 дней | Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации" | 46 | 57 дней назад | 2 | Jupyter Notebook | |||
| 2059–25111956Поднялся на 1956 мест за 30 дней | My gulp settings | 46 | 529 дней назад | 2 | PHP | |||
| 2059–25111403Опустился на 1403 места за 30 дней | 46 | 52 дня назад | 1 | BibTeX | ||||
| 2059–25111020Поднялся на 1020 мест за 30 дней | Веб-версия MFDB | 46 | 330 дней назад | 1 | Vue | |||
| 2059–25111956Поднялся на 1956 мест за 30 дней | React Native App for Rostov-on-Don hackathon | 46 | 381 день назад | 1 | TSX | |||
| 2059–25111956Поднялся на 1956 мест за 30 дней | Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI. | 46 | 309 дней назад | 1 | Python | |||
| 2059–2511745Поднялся на 745 мест за 30 дней | 46 | 532 дня назад | 1 | TypeScript | ||||
| 2059–25114616Поднялся на 4616 мест за 30 дней | 46 | 380 дней назад | 1 | TSX | ||||
| 2059–2511481Опустился на 481 место за 30 дней | 46 | 115 дней назад | 1 | Python | ||||
| 2059–2511951Опустился на 951 место за 30 дней | 46 | 19 дней назад | 1 | C | ||||
| 2059–2511 | 46 | 28 дней назад | 1 | Go | ||||
| 2059–25111956Поднялся на 1956 мест за 30 дней | Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html | 46 | 303 дня назад | 1 | HTML | |||
| 2059–2511847Опустился на 847 мест за 30 дней | Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру. | 46 | 19 дней назад | 1 | C | |||
| 2059–25113822Поднялся на 3822 места за 30 дней | 46 | 380 дней назад | 1 | Go | ||||
| 2059–25111020Поднялся на 1020 мест за 30 дней | 46 | 376 дней назад | 1 | HTML | ||||
| 2059–2511745Поднялся на 745 мест за 30 дней | 46 | 270 дней назад | 1 | C++ | ||||
| 2059–25111956Поднялся на 1956 мест за 30 дней | Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS | 46 | 341 день назад | 1 | SCSS | |||
| 2059–2511466Поднялся на 466 мест за 30 дней | 46 | 171 день назад | 1 | Kotlin | ||||
| 2059–25111801Опустился на 1801 место за 30 дней | 46 | 66 дней назад | 1 | Java | ||||
| 2059–25111956Поднялся на 1956 мест за 30 дней | Узел Мост — взаимодействие с внешним миром, диалог с «чужими» ИИ, интеграция | 46 | 132 дня назад | 1 | TypeScript | |||
| 2059–25111956Поднялся на 1956 мест за 30 дней | 46 | 380 дней назад | 1 | TSX | ||||
| 2059–2511731Опустился на 731 место за 30 дней | 46 | 121 день назад | 1 | TSX | ||||
| 2059–25111956Поднялся на 1956 мест за 30 дней | Этот репозиторий является зеркалом | 46 | 381 день назад | 1 | TSX | |||
| 2059–25111956Поднялся на 1956 мест за 30 дней | 46 | 225 дней назад | 1 | TSX | ||||
| 2059–25111018Поднялся на 1018 мест за 30 дней | Учебный репозиторий ИТМО по PYTHON | 46 | 221 день назад | 0 | Jupyter Notebook |
- 2059–2511urokery/lct-gazprom-urokery46
Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации"
- 2059–2511ya-evillive/gulp-maxgraph46
My gulp settings
- 2059–25111032252364-rudn-ru/2026-2-study-os246
- 2059–2511adamov-slava-85/mfdb-web46
Веб-версия MFDB
- 2059–2511anyway/rostov-travel46
React Native App for Rostov-on-Don hackathon
- 46
Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI.
- 46
- 2059–2511knife-org/observer-water46
- 2059–2511kvazar1303/ai-chat-bot46
- 2059–2511mishka752/cuber46
- 2059–2511nemesis/nemesis46
- 2059–2511nikolai-pir-s-ru/curs46
Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html
- 2059–2511p2p-decentralized-emulation/nomad46
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
- 2059–2511posus/hackaton-aeza-checker46
- 2059–2511programmingpinguins/hackathon46
- 2059–2511proydakov/ihft46
- 2059–2511rfkhusnutdinov/gulp-starter-kit46
Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS
- 46
- 2059–2511team23/backend46
- 2059–2511v111111111k/tr-bridge46
Узел Мост — взаимодействие с внешним миром, диалог с «чужими» ИИ, интеграция
- 2059–2511vibecoders/aeza-host-checker46
- 2059–2511volodymyrsevostyanov/zeroadmin46
- 2059–2511whales-hack/webplatform46
Этот репозиторий является зеркалом
- 2059–2511yndx-novikov-denis/botconts46
- 2059–251105252/itmo-py46
Учебный репозиторий ИТМО по PYTHON
2 076–2 100 из 21 887