Repo Health

Рейтинг здоровья открытых репозиториев

Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft.

4 категории из 6, пересчёт раз в сутки. Как считается

  1. 46

    Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации"

    Jupyter Notebook57 дней назад2лайковСравнить
  2. 46

    My gulp settings

    PHP529 дней назад2лайковСравнить
  3. 46

    BibTeX52 дня назад1лайковСравнить
  4. 46

    Веб-версия MFDB

    Vue330 дней назад1лайковСравнить
  5. 46

    React Native App for Rostov-on-Don hackathon

    TSX381 день назад1лайковСравнить
  6. 46

    Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI.

    Python309 дней назад1лайковСравнить
  7. 46

    TypeScript532 дня назад1лайковСравнить
  8. 46

    TSX380 дней назад1лайковСравнить
  9. 46

    Python115 дней назад1лайковСравнить
  10. 2059–2511mishka752/cuber
    46

    C19 дней назад1лайковСравнить
  11. 2059–2511nemesis/nemesis
    46

    Go28 дней назад1лайковСравнить
  12. 46

    Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html

    HTML303 дня назад1лайковСравнить
  13. 46

    Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.

    C19 дней назад1лайковСравнить
  14. 46

    Go380 дней назад1лайковСравнить
  15. 46

    HTML376 дней назад1лайковСравнить
  16. 2059–2511proydakov/ihft
    46

    C++270 дней назад1лайковСравнить
  17. 46

    Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS

    SCSS341 день назад1лайковСравнить
  18. 46

    Kotlin171 день назад1лайковСравнить
  19. 2059–2511team23/backend
    46

    Java66 дней назад1лайковСравнить
  20. 46

    Узел Мост — взаимодействие с внешним миром, диалог с «чужими» ИИ, интеграция

    TypeScript132 дня назад1лайковСравнить
  21. 46

    TSX380 дней назад1лайковСравнить
  22. 46

    TSX121 день назад1лайковСравнить
  23. 46

    Этот репозиторий является зеркалом

    TSX381 день назад1лайковСравнить
  24. 46

    TSX225 дней назад1лайковСравнить
  25. 2059–251105252/itmo-py
    46

    Учебный репозиторий ИТМО по PYTHON

    Jupyter Notebook221 день назад0лайковСравнить
Показать ещё 0

2 076–2 100 из 21 887

Выбрано 2 из 3