Рейтинг здоровья открытых репозиториев
Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft.Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft: насколько проект жив, документирован и отзывчив к пользователям.
4 категории из 6, пересчёт раз в сутки. Как считается
Оценка по открытым данным: 4 категории из 6, пересчёт раз в сутки, лайки на место не влияют. Как считается
| Сравнить | Место | Репозиторий | Оценка | 90 дней | Категории | Последний коммит | Лайки | Язык |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | 46 | 294 дня назад | 2 | Shell | ||||
| 2060–2512744Поднялся на 744 места за 30 дней | Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации" | 46 | 52 дня назад | 2 | Jupyter Notebook | |||
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | My gulp settings | 46 | 524 дня назад | 2 | PHP | |||
| 2060–25121404Опустился на 1404 места за 30 дней | 46 | 47 дней назад | 1 | BibTeX | ||||
| 2060–25121019Поднялся на 1019 мест за 30 дней | Веб-версия MFDB | 46 | 325 дней назад | 1 | Vue | |||
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | React Native App for Rostov-on-Don hackathon | 46 | 376 дней назад | 1 | TSX | |||
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI. | 46 | 304 дня назад | 1 | Python | |||
| 2060–2512744Поднялся на 744 места за 30 дней | 46 | 527 дней назад | 1 | TypeScript | ||||
| 2060–25124615Поднялся на 4615 мест за 30 дней | 46 | 375 дней назад | 1 | TSX | ||||
| 2060–2512482Опустился на 482 места за 30 дней | 46 | 110 дней назад | 1 | Python | ||||
| 2060–2512952Опустился на 952 места за 30 дней | 46 | 14 дней назад | 1 | C | ||||
| 2060–2512 | 46 | 23 дня назад | 1 | Go | ||||
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html | 46 | 298 дней назад | 1 | HTML | |||
| 2060–2512848Опустился на 848 мест за 30 дней | Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру. | 46 | 14 дней назад | 1 | C | |||
| 2060–25123821Поднялся на 3821 место за 30 дней | 46 | 375 дней назад | 1 | Go | ||||
| 2060–25121019Поднялся на 1019 мест за 30 дней | 46 | 371 день назад | 1 | HTML | ||||
| 2060–2512744Поднялся на 744 места за 30 дней | 46 | 265 дней назад | 1 | C++ | ||||
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS | 46 | 336 дней назад | 1 | SCSS | |||
| 2060–2512465Поднялся на 465 мест за 30 дней | 46 | 166 дней назад | 1 | Kotlin | ||||
| 2060–25121802Опустился на 1802 места за 30 дней | 46 | 61 день назад | 1 | Java | ||||
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | Узел Мост — взаимодействие с внешним миром, диалог с «чужими» ИИ, интеграция | 46 | 127 дней назад | 1 | TypeScript | |||
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | 46 | 375 дней назад | 1 | TSX | ||||
| 2060–2512732Опустился на 732 места за 30 дней | 46 | 116 дней назад | 1 | TSX | ||||
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | Этот репозиторий является зеркалом | 46 | 376 дней назад | 1 | TSX | |||
| 2060–25121955Поднялся на 1955 мест за 30 дней | 46 | 220 дней назад | 1 | TSX |
- 46
- 2060–2512urokery/lct-gazprom-urokery46
Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации"
- 2060–2512ya-evillive/gulp-maxgraph46
My gulp settings
- 2060–25121032252364-rudn-ru/2026-2-study-os246
- 2060–2512adamov-slava-85/mfdb-web46
Веб-версия MFDB
- 2060–2512anyway/rostov-travel46
React Native App for Rostov-on-Don hackathon
- 46
Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI.
- 46
- 2060–2512knife-org/observer-water46
- 2060–2512kvazar1303/ai-chat-bot46
- 2060–2512mishka752/cuber46
- 2060–2512nemesis/nemesis46
- 2060–2512nikolai-pir-s-ru/curs46
Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html
- 2060–2512p2p-decentralized-emulation/nomad46
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
- 2060–2512posus/hackaton-aeza-checker46
- 2060–2512programmingpinguins/hackathon46
- 2060–2512proydakov/ihft46
- 2060–2512rfkhusnutdinov/gulp-starter-kit46
Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS
- 46
- 2060–2512team23/backend46
- 2060–2512v111111111k/tr-bridge46
Узел Мост — взаимодействие с внешним миром, диалог с «чужими» ИИ, интеграция
- 2060–2512vibecoders/aeza-host-checker46
- 2060–2512volodymyrsevostyanov/zeroadmin46
- 2060–2512whales-hack/webplatform46
Этот репозиторий является зеркалом
- 2060–2512yndx-novikov-denis/botconts46
2 076–2 100 из 21 908