Repo Health

Рейтинг здоровья открытых репозиториев

Оценка от 0 до 100 по данным SourceCraft.

4 категории из 6, пересчёт раз в сутки. Как считается

  1. 46

    Решение кейса от Газпромбанка для хакатона "Лидеры цифровой трансформации"

    Jupyter Notebook58 дней назад2лайковСравнить
  2. 46

    My gulp settings

    PHP530 дней назад2лайковСравнить
  3. 46

    BibTeX53 дня назад1лайковСравнить
  4. 46

    Веб-версия MFDB

    Vue331 день назад1лайковСравнить
  5. 46

    React Native App for Rostov-on-Don hackathon

    TSX382 дня назад1лайковСравнить
  6. 46

    Превентивный Blue Team-инструмент для выявления Excessive Data Exposure на основе OpenAPI.

    Python311 дней назад1лайковСравнить
  7. 46

    TypeScript533 дня назад1лайковСравнить
  8. 46

    TSX381 день назад1лайковСравнить
  9. 46

    Python117 дней назад1лайковСравнить
  10. 2059–2510nemesis/nemesis
    46

    Go30 дней назад1лайковСравнить
  11. 46

    Технологическая и дорожная карта курса https://nikolai-pir-s-ru.sourcecraft.site/curs/index.html

    HTML304 дня назад1лайковСравнить
  12. 46

    Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.

    C20 дней назад1лайковСравнить
  13. 46

    Go382 дня назад1лайковСравнить
  14. 46

    HTML378 дней назад1лайковСравнить
  15. 2059–2510proydakov/ihft
    46

    C++272 дня назад1лайковСравнить
  16. 46

    Стартовый шаблон для верстки с использованием Gulp, Rollup и SCSS

    SCSS342 дня назад1лайковСравнить
  17. 46

    Kotlin172 дня назад1лайковСравнить
  18. 2059–2510team23/backend
    46

    Java68 дней назад1лайковСравнить
  19. 46

    Узел Мост — взаимодействие с внешним миром, диалог с «чужими» ИИ, интеграция

    TypeScript133 дня назад1лайковСравнить
  20. 46

    TSX381 день назад1лайковСравнить
  21. 46

    TSX123 дня назад1лайковСравнить
  22. 46

    Этот репозиторий является зеркалом

    TSX382 дня назад1лайковСравнить
  23. 46

    TSX227 дней назад1лайковСравнить
  24. 2059–251005252/itmo-py
    46

    Учебный репозиторий ИТМО по PYTHON

    Jupyter Notebook222 дня назад0лайковСравнить
  25. 46

    Go247 дней назад0лайковСравнить
Показать ещё 0

2 076–2 100 из 21 887

Выбран 1 — нужен ещё один
Очистить